Łatwy zwrot towaru
Firma Trefl to rodzinne przedsiębiorstwo obecne na polskim rynku od ponad 30 lat. Produkty Trefl tworzone są z myślą o dzieciach, młodzieży i dorosłych. Wiele zabawek potrafi zaangażować całą rodzinę. Do produkcji używane są tylko materiały najwyższej jakości, które są jednocześnie bezpieczne nawet dla najmłodszych użytkowników. W ofercie Trefla znajdziemy puzzle o różnej skali trudności, łamigłówki, rozmaite gry i ciekawe zabawki, bardzo często wykonane z drewna. W świecie, w którym wirtualne technologie coraz mocniej wkraczają w życie codzienne, produkty firmy Trefl oferują tradycyjną rozrywkę, nastawioną na bezpośredni kontakt z drugim człowiekiem.
Jishaku. Polaryzująca gra magnetyczna dla miłośników udanych spotkań z grami towarzyskimi. Jishaku to zaskakująca propozycja, która zapewni wyśmienitą zabawę i dużą dawkę śmiechu, a dzięki 4 wariantom rozgrywki możesz zabrać ją na każde spotkanie z przyjaciółmi, bez obaw, że się znudzi. Jishaku to także świetny sposób na relaks w pojedynkę. Warto je trzymać pod biurkiem, na wypadek ataku stresu bądź.... nudy! Weź do ręki polaryzujące kamienie Jishaku i sprawdź, czy masz moc! Jishaku to gra, w której zmierzą się potężne siły – stań do walki z przeciwnikami i polaryzującą mocą czarnego hematytu, wykorzystując swoje supermoce: strategię i spryt. Sprawdź, jak Jishaku Cię przyciągnie! Tylko czujność i taktyka pozwolą kontrolować nieprzewidywalną moc magnesów – Twoim zadaniem jest ułożenie ich tak, żeby bieguny pola magnetycznego się odpychały. Pamiętaj, że kamienie będą na siebie oddziaływać, a pozostali gracze mają dokładnie ten sam cel co Ty! W tej grze każdy ruch decyduje o tym, kto może zostać zwycięzcą, a kogo pokona magnetyczna siła. Gracze posługują się 18 magnesami z hematytu, znanego wśród starożytnych Rzymian i Egipcjan z właściwości odpędzających choroby i przynoszących szczęście. Te magnetyczne kamienie, schowane w eleganckim czarnym woreczku mają zapewnić równowagę umysłu, ciała i ducha. Wygodne pudełko – plansza! 4 Warianty rozgrywki: Pierwszy - Układaj magnesy tak, żeby nie przyciągały kamieni leżących w polu gry. Gracz, który jako pierwszy pozbędzie się swoich kamieni, wygrywa. Eliminacja - W tej rozgrywce liczą się punkty – wszystkie złączone kamienie są punktowane. Gracz, który przyciągnie magnesy dające 10 punktów, przegrywa. Porywacz - Twój kamień to porywacz, który musi przyciągnąć jak najwięcej jeńców przeciwników. Wszystkie magnesy będą pojmane – zdobądź ich najwięcej! Samotnik - Wariant dla 1 gracza, w którym przeciwnikiem jest polaryzująca siła. Ułóż w polu gry 18 magnesów tak, żeby nie przyciągnęły się wzajemnie. Brzmi banalnie ? Spróbuj się zmierzyć z tym wyzwaniem…
Marka: | Trefl |
Wiek: | Od 14 lat+ |
Płeć: | Unisex |
Ostrzeżenie: | Zabawka nieodpowiednia dla dzieci poniżej 3 roku życia. |
Liczba graczy: | 1 - 6 |
Wymiary opakowania: | 25,7 x 5,3 x 20,5 cm |
Wydanie: | Polskie |
Typ: | Towarzyskie |
Zamów już teraz!
Tel: 12 419 8007
e-mail: sklep@fikos.pl
Ile kosztuje wysyłka?
Paczkomat Inpost - 13.90 zł
Kurier DPD - 14.90 zł
Kurier DPD za pobraniem - 19.90 zł